CIENCIAS DE LA TIERRA, 7 JUEGOS DE MESA (cartas) .INTEGRACION POSIBLE EN CS. NAT. BIOLOGÍA, PDL, GEOGRAFÍA, CDC, INGLÉS
SON 7 , Y ESTAN EN UN SOLO PDF
- ElLlamadodeGaia.pdf
- Timeline-historia-de-la-Tierra.pdf
- Dia-de-la-Tierra-Tarjetas-de-trivial_ver_2.pdf
- tarjetas-de-vocabulario-desastres-naturales_ver_1.pdf
- juego-de-cartas-los-planetas_ver_1.pdf
- hoja-informativa-tipos-de-suelo_ver_1.pdf
- JUEGO DE MESA (cartas) DESASTRES NATURALES.pdf
ACÁ LOS DATOS DE UNO DE ELLOS
El juego de mesa Desastres Naturales (Versión 2) es un juego educativo y de estrategia donde los jugadores deben sobrevivir a catástrofes climáticas y geológicas mientras gestionan recursos y protegen a la población.
PEDILO!!!
📌 Objetivo del Juego
- Sobrevivir a los eventos climáticos de las rondas.
- Proteger a la mayor cantidad de ciudadanos.
- Acumular más puntos mediante infraestructura y recursos.
⚙️ Componentes Clave
- Tablero Principal: Mapa dividido por zonas de riesgo (costas, montañas, fallas).
- Cartas de Desastre: Terremotos, tsunamis, huracanes, erupciones y sequías.
- Fichas de Recursos: Agua, comida, refugios, medicina y dinero.
- Dados de Intensidad: Determinan la fuerza de cada desastre natural.
🎲 Mecánica de Juego
- Fase de Preparación: Los jugadores compran suministros y construyen defensas.
- Fase de Alerta: Se revela el próximo desastre y las zonas afectadas.
- Fase de Impacto: Se lanzan los dados para calcular los daños materiales.
- Fase de Mitigación: Se usan los recursos para rescatar poblaciones dañadas.
🏆 Fin de la Partida
- El juego termina al agotarse el mazo de desastres.
- El ganador es quien conserva más vidas e infraestructura intacta.
Se dicta principalmente en los siguientes años según el Diseño Curricular:
- 1.° Año (Geografía): Se estudian los ambientes de la Tierra, los recursos naturales, el relieve, la hidrografía y la atmósfera, analizando cómo se originan los desastres climáticos y geológicos.
- 2.° Año (Geografía): El foco cambia hacia el continente americano. Se analiza la vulnerabilidad social en América Latina frente a las catástrofes naturales y la falta de infraestructura.
- 3.° Año (Geografía): Se centra exclusivamente en el territorio argentino. Se utiliza para estudiar las zonas de riesgo en Argentina (como inundaciones en la llanura pampeana, sequías, o sismos en la región de Cuyo).
🛠️ ¿Cómo se implementa en el aula?
Los docentes suelen introducir este juego o simuladores similares (como el conocido juego digital ¡Alto a los desastres! de la UNDRR o la versión física de Riesgolandia) durante el segundo o tercer trimestre, coincidiendo con los bloques de contenidos de geografía física y ambiental.
S/ Diseño Curricular de la Provincia de Buenos Aires (PBA), detallando en qué materias usarlos y un ejemplo práctico para llevar al aula:
| Archivo PDF | Materia y Año (PBA) | Eje / Contenido Curricular | Ejemplo de Actividad / Puesta en Escena |
|---|---|---|---|
| ElLlamadodeGaia.pdf | • Prácticas del Lenguaje (1.° a 3.° año) • Biología / Cs. Naturales (1.° y 2.° año) | Comprensión lectora, mitos/alegorías y la relación del ser humano con el medio ambiente. | Puesta en escena: Los alumnos leen el texto e interpretan un "Juicio a la Humanidad" donde personifican a Gaia (la Tierra) acusando a las industrias y defendiendo los recursos naturales. |
| Timeline-historia-de-la-Tierra.pdf | • Ciencias de la Tierra (5.° año - Naturales) • Geografía (1.° año) | Eras geológicas, evolución del relieve y escala del tiempo profundo. | Línea de tiempo humana: Se despliega una soga en el aula que representa los 4.600 millones de años. Los alumnos pasan al frente con tarjetas y se ubican corporalmente para notar lo "tarde" que apareció el ser humano. |
| Dia-de-la-Tierra-Tarjetas-de-trivial | • Construcción de Ciudadanía (1.° a 3.° año) • Biología (2.° año) | Cuidado ambiental, sustentabilidad y efemérides escolares (22 de abril). | Competencia por equipos: Un juego de preguntas y respuestas tipo "Trivia" donde los alumnos ganan "hectáreas protegidas" para su equipo si responden correctamente sobre reciclaje y ecología. |
| tarjetas-de-vocabulario-desastres-naturales | • Geografía (1.° año) • Inglés / Práct. del Lenguaje (Cualquier año) | Alfabetización académica, conceptos técnicos (epicentro, magma, falla). | Dígalo con mímica: Un alumno saca una tarjeta de vocabulario (ej: erupción volcánica) y, sin hablar, debe usar su cuerpo para que el resto del curso adivine el término técnico exacto. |
| juego-de-cartas-los-planetas | • Ciencias Naturales (1.° año) | El Universo, el Sistema Solar y las características de los astros (gravedad, temperatura). | El Sistema Solar Humano: Los alumnos reciben la carta de un planeta y deben orbitar alrededor de un compañero que hace del "Sol", respetando las velocidades relativas y distancias según los datos de su carta. |
| hoja-informativa-tipos-de-suelo | • Geografía (1.° año) • Biología (3.° año) | Características de la litósfera, suelos (arcilloso, arenoso, humífero) y producción. | Laboratorio de simulación: Utilizando muestras reales de tierra en frascos, los alumnos contrastan los datos de la hoja informativa con experimentos de filtración de agua para ver qué suelo es apto para cultivo. |
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